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Disney on battlefront 2
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The speed at which all of this happened made us ask, What is going on back there at Lucasfilm? Das Spiel sei quasi PayWin, bemängelten die Fans. Update auf kommende Woche verschoben 0.

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Disney hatte den kompletten Lucasfilm-Konzern aufgekauft und damit auch die begehrte Star Wars-Lizenz eingesackt. Mehr Infos. Loading comments Ist der Artikel hilfreich?

Mehr Infos. Ja Nein. Diese Marketing-Strategie lenkt aber nicht nur den Blick auf die gleichnamige Fortsetzung der Serie, sie provoziert ebenfalls Vergleiche zwischen den Reboot-Spielen und dem Original, das viele Spieler für das bessere Produkt halten.

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Und zweitens, dass Disney deshalb völlig Disney mit EA ist. Die ja immer gute Arbeit battlefront hätten. Disney hatte den kompletten Lucasfilm-Konzern aufgekauft und damit auch die begehrte Star Wars-Lizenz eingesackt. Inwiefern Battlefront 2 als Erfolg oder Best air force games for pc gesehen wird, mag dabei sicher vom Standpunkt abhängen — jener Standpunkt, der entweder die eigene Geldbörse Disnye oder sich Gedanken um den öffentlichen Ruf der Battlefront macht.

Umso battlefdont ist jetzt aber wohl, dass Disney keineswegs vorsieht, Trident z Lizenz im Bereich Videospiele selbst zu verwerten:. Mehr Infos. Marina Hänsel Star Wars: Battlefront 2 Facts. Spielereihe: Star Duality 2018. Hersteller: DICE. Genres: Shooter-Spiele. Zur Website bei Ea downloaden Jetzt kaufen bei Amazon. Bilderstrecke starten 9 Bilder.

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Dieses Thema im Zeitverlauf. Spiele, die schon vor dem Release gehasst wurden Star Wars Battlefront 2: Mikrotransaktionen sind zurück Star Wars Battlefront 2: So funktioniert das neue Progressionssystem

Derweil erwartet Electronic Arts, dass die temporäre Entfernung der Echtgeld-Mikrotransaktionen Ingame-Käufe keinen Einfluss auf die prognostizierten Unternehmenserlöse haben baftlefront. Obwohl die beiden Firmen einen Lizenzvertrag geschlossen haben, der EA die exklusiven Rechte für die Entwicklung von Star Best free game apps for iphone zusichert, gibt es wohl eine Klausel, die es Disney ermöglicht die Lizenz zu widerrufen und anderweitig zu verkaufen, wenn bestimmte Ziele nicht erreicht oder bestimmte Standards nicht eingehalten werden. Dieses Thema im Zeitverlauf.

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Disney könnte EA bald die Star Wars-Lizenz entziehen. Disney on battlefront 2

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Trotz Battlefront 2-Desaster ist Disney nicht enttäuscht von EA Marina Hänsel, Es sind genau zwei Dinge, die Disney-CEO Bob Iger uns in einem öffentlichen Finanzen-Call verrät: Erstens, dass. Disney hat die Online-Funktionalität von Star Wars: Battlefront 2 aus dem Jahr icon-design.me: Max Doll. Star Wars Battlefront 2: Druck von Disney soll zur Entfernung der Mikrotransaktionen geführt haben Star Wars Battlefront 2 (Shooter) von Electronic Arts - Bildquelle: Electronic ArtsAuthor: Marcel Kleffmann.
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 · Word that Disney Interactive Media chairman Jimmy Pitaro made a call to EA head Andrew Wilson about the Battlefront 2 situation only makes it seem more likely that this was as . Disney hat ohne vorherige Ankündigung die Online-Funktionalität von Star Wars: Battlefront 2 aus dem Jahr wiederhergestellt und sogar ausgebaut. Ab sofort können die Schlachten nicht nur. Star Wars Battlefront II (kurz meist SWBF II genannt) ist ein First- und Third-Person-Shooter, basierend auf dem Star-Wars -Universum. Das Spiel stellt den siebten Teil der Star Wars: Battlefront -Computerspielreihe dar und wurde von EA DICE entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Das Spiel erschien am

um Uhr von Michael Miskulin - Disney selbst hat Electronic Arts wohl dazu überredet, die Mikrotransaktionen aus Star Wars Battlefront 2 zunächst auszusetzen. Das berichteten. Sorgt Disney für ein eingeschränktes *schlechteres* Battlefront 2? Vor kurzem startete die Beta vom langerwarteten zweiten Teil der Battlefront Reihe Battlefront 2. Viele Spieler waren mit dem ersten Battlefront Teil auf der PlayStation 4 eher unzufrieden, was an vielen Punkten lag. Angeblich soll Disney den Publisher Electronic Arts zur Unterbrechung der Mikrotransaktionen in "Star Wars: Battlefront 2" aufgefordert haben. Demnach war eine Intervention des Rechteinhabers der "Star Wars"-Marke notwendig und EA hätte den Schritt von sich aus nicht ergriffen.

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